普作以上,神作未满,表现尚可的优良佳作
让我们回到最核心的问题,《Vampyr》是值得一玩的动作角色扮演游戏吗?答案是肯定的,虽不到非玩不可的神作等级,但仍是值得尝试的佳作,笔者经过十几小时的游戏时数,几乎没有碰到任何游戏Bug,除了在场景更换的瞬间能够明显感受到每秒帧数下降,除此之外,游戏都很顺利的运行,基本上没有发生过其他负面评价提到的闪退错误。本作最大的缺点如上述所示,绝大部分的原因都集中在于不有趣的战斗系统上,比起扮演一名吸血鬼,我们更像是在扮演一名来自《Bloodborne》的猎人,诱使玩家不做人到处去吸血动机过于薄弱,操作技术可以弥补不吸血所带来的高难度,战斗系统又偏向不依赖吸血鬼技能的近身白刃战,丧失了身为一名吸血鬼能够为所欲为的特权,算是这款游戏美中不足的缺憾。不得不称赞游戏内的都市街景设计,还原了雾都伦敦的氛围。
治安差到每天都有人失踪,难怪晚上会有吸血鬼猎人四处巡逻。
头目战十分可惜,大多头目的行为模式固定,挑战感稍嫌不足。
对抗红字敌人在善良路线是常态,一不小心就葛屁是很正常的事。
十八级就更到二十四级敌人,被摸到两三下就可以让我重生了吧?
信仰之人化身吸血鬼不惧怕十字架,乔纳森是科学家,故无坚定信仰。优缺点总整理优点:+主线剧情由浅入深,步步揭开谜题,完美收拾伏笔没有剧情暴走的问题。+登场配角几乎都有一定程度戏份,提供线索外,还会交付相关支线任务。+根据区域稳定度,还有重要抉择的选项不同,游戏总共会给予四种结局。+世界地图虽不大但场景丰富,逼真的重现一次世界大战时期的伦敦街景。缺点:-武器种类和攻击手段过少导致战斗系统不太有趣,头目战也欠缺挑战性。-多结局走向却无支持手动存盘功能,不是每个人都有耐心重玩两轮游戏。-主角身为吸血鬼的要素很薄弱,成为素食主义者不吸血也不是一件难事。结论:整体表现不算太差,若是战斗系统能有趣些,整体评价肯定更佳。